Música y sonido para videojuegos
Este curso propone una formación en música para videojuegos didáctica y partiendo desde cero. A lo largo de ocho módulos, los estudiantes explorarán desde los fundamentos principales y cómo funciona el sistema sonoro y la música en videojuegos, hasta las bases de la implementación y herramientas como FMOD y Unity. El curso combina teoría, análisis de ejemplos reales, desafíos creativos y experimentación práctica con recursos de fácil acceso. Es ideal para quienes deseen comenzar su camino en el diseño sonoro y musical para videojuegos sin conocimientos previos.
REQUISITOS DE INGRESO
• Ser mayor de 16 años.
• Conocimientos básicos de manejo de PC y navegación web.
• No se requiere experiencia musical ni programación.
• Tener acceso a una computadora o dispositivo para trabajar con programas básicos, gratis y livianos.
OBJETIVO
Formar a los participantes en los fundamentos de la música en videojuegos, tanto desde el análisis como desde la práctica general e implementativa. Se busca desarrollar pensamiento crítico, habilidades técnicas básicas y creatividad aplicada a la narrativa interactiva.
HABILIDADES ADQUIRIDAS
- Comprender cómo funciona y por qué es tan importante la música en videojuegos.
- Aplicar elementos de teoría musical de forma práctica.
- Crear fragmentos musicales simples, bucles, y estructuras adaptativas.
- Crear y diseñar un Documento de Diseño de Audio (ADD) profesional.
- Utilizar FMOD para diseñar experiencias interactivas de sonido.
- Conocimientos generales de cómo integrar música en un entorno jugable en Unity de forma sencilla.
- Desarrollar sensibilidad narrativa y musical aplicada al medio interactivo.
Modalidad:
Online con clases en vivo
Duración:
2 meses (Clases en vivo una vez por semana)
Dedicación por semana:
5 horas
Nivel:
Básico
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