CREACIÓN DE CONTENIDOS

El ecosistema GAMER es tan amplio que difícilmente se pueda describir cada una de las tareas, perfiles, roles ocupacionales y productos rápidamente. Pero lo que sí es una certeza, que los contenidos son la piedra angular de los productos. Y saber producir contenidos es uno de los puntos fuertes en la producción de videojuegos. Por eso, este curso ha sido escogido para ser parte del programa porque es muy importante desarrollar perfiles profesionales que sepan producir contenidos específicos para aplicaciones, producciones audiovisuales, videojuegos y eventos.

REQUISITOS DE INGRESO

Buen nivel de lectoescritura. Cumplir con la mayoría de edad (18 años). Poseer un dispositivo electrónico ya sea teléfono móvil inteligente, una computadora con acceso a internet y Windows 7 o superior / Tablet y conocimientos básicos de informática.

NÚCLEOS TEMÁTICOS

Introducción a la historia de los medios. Creación de contenidos en redes sociales. Plataformas y formatos. Funcionamiento 10 horas en las diferentes plataformas y redes sociales. Diversidad de contenidos. Producción de contenidos-redacción. Cómo nos presentamos y redactamos nuestros contenidos para hacerlos atractivos y eficientes. Técnicas de escritura. Creación contenidos esports. Introducción al ecosistema del gaming y los esports. Generación de contenidos. Comunidad, gamers, streamers. Creación de identidad y de marca. Realización y Edición. Realización de presentaciones atractivas y líneas de tiempo con herramientas online. Planificación de contenidos. Organizar, crear y planificar contenidos a diario, semanal y mensual. Estrategia de comunicación. Publicación, difusión, plan de acción. Viralización, qué contenidos pueden o no ser virales. Monetización. Se abordará algunas de las estrategias para lograr la monetización de tus contenidos.

HABILIDADES ADQUIRIDAS

Las personas que transiten esta experiencia de aprendizaje, al finalizar el recorrido habiendo cumplido todos los objetivos curriculares, contarán con los saberes para desarrollar las siguientes tareas:

  • Crear, editar y publicar contenidos.
  • Definir un proyecto propio y su identidad (influencer, streamer, etc).
  • Diseñar un proyecto para terceros.
  • Explorar la producción, realización y edición.
  • Expandir, compartir y concretar ideas en emprendimientos.
  • Integrar en el proceso de producción de contenidos los aspectos y estrategias de difusión y monetización.

Modalidad:

Virtual

Duración:

40 horas

Dedicación por semana:

5 horas

Nivel:

Básico

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Creación de contenidos

Transmisión y streaming de eventos deportivos y esports

Introducción a la transmisión y streaming live

Introducción a los VFX y programación Unity/Unreal

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Introducción al gaming y los esports

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