Introducción a los VFX y programación Unity/Unreal

El ecosistema GAMER es tan amplio que difícilmente se pueda describir cada una de las tareas, perfiles, roles ocupacionales y productos rápidamente. Pero lo que sí es una certeza, que los efectos especiales, conocidos como VFX son una constante, y saber crearlos, manipularlos y utilizarlos es uno de los puntos fuertes en la producción de videojuegos. Por eso, este curso ha sido escogido para ser parte del programa porque es muy importante desarrollar perfiles profesionales que sepan trabajar técnicamente y de manera óptima los efectos especiales para aplicaciones, producciones audiovisuales, videojuegos y eventos.

REQUISITOS DE INGRESO

Buen nivel de lectoescritura. Cumplir con la mayoría de edad (18 años). Poseer un dispositivo electrónico ya sea teléfono móvil inteligente, una computadora con acceso a internet y Windows 7 o superior / Tablet y conocimientos básicos de informática. Es recomendable tener conocimientos mínimos de modelado y animación, y del lenguaje de programación C++C#, pero no es obligatorio. Saber detectar efectos visuales con imágenes manipuladas fuera del contexto en el que fueron grabadas.

NÚCLEOS TEMÁTICOS

Principios básicos de Unity. (Unity es la plataforma de creación de juegos más utilizada en el mundo: el 50 % de todos los juegos móviles la utilizan). Ubicación de personajes animados. Manejo de cámaras virtuales dentro del motor. Craqueo y uso de croma. Programación básica de interactividad. Exportación de películas y apps.

HABILIDADES ADQUIRIDAS

Las personas que transiten esta experiencia de aprendizaje, al finalizar el recorrido habiendo cumplido todos los objetivos curriculares, contarán con los saberes para desarrollar las siguientes tareas:

  • Diseño de estrategias de gamificación.
  • Manejo básico de efectos especiales a partir de los motores.
  • Dominio del programa Unity.
  • Armado de ambientes, secuencias y programación.
  • Manejo de cámaras virtuales dentro del motor.
  • Programación básica de interactividad.
  • Secuenciación de contenidos.

Modalidad:

Virtual

Duración:

40 horas

Dedicación por semana:

5 horas

Nivel:

Básico

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