Introducción al gaming y los esports

En este curso se aprenderá qué es el Gaming y qué son los Esport, cómo funciona la industria de los de los deportes electrónicos y los videojuegos. Además se familiarizará a los cursantes con la cultura gamer y sus principales referentes. Se trabajará sobre los aspectos comerciales y deportivos de los Esports, los modelos de negocio, la gestión de equipos, aspectos legales, psicológicos, de marketing y sobre la diversidad de la industria gamer.

REQUISITOS DE INGRESO

Buen nivel de lectoescritura. Cumplir con la mayoría de edad (18 años). Poseer un dispositivo electrónico ya sea teléfono móvil inteligente, una computadora con acceso a internet y Windows 7 o superior / Tablet y conocimientos básicos de informática. Es necesario tener creatividad y curiosidad en el mundo de los videojuegos y los deportes electrónicos. Contar con perfil digital y conocer las herramientas del trabajo remoto o colaborativo.

NÚCLEOS TEMÁTICOS

Introducción a la industria del gaming. Presentación del curso. Definición gaming y deportes electrónicos. Jugadores. Conocer quiénes son los jugadores más destacados. Ver y analizar sus perfiles. Juegos que se destacan, comunicación, monetización. Competiciones y eventos. Conocer sobre diferentes tipos de competiciones. Áreas de desarrollo y profesiones. Saber de las 80 profesiones que integran la industria. Funciones y roles. Marketing digital y comunicación. Publicidad y sponsors, patrocinios. Importancia. Marcas del sector. Marcas interesadas en ingresar a la industria. Interiorizarse sobre al marco legal y regulatorio. Contratos. Propiedad intelectual. Derechos de imagen. Modelos de negocio y financiación.

HABILIDADES ADQUIRIDAS

Las personas que realicen este curso y que tengan el perfil indicado, podrán utilizar los conocimientos obtenidos en distintas actividades que hoy en día existen en el mercado laboral. Podrán ser trabajadores independientes o integrarse a equipos de trabajo, cualquiera sea el caso, es el mundo de la innovación. La inserción laboral ocurrirá en empresas dedicadas a la materia, como por ejemplo productoras de videojuegos, centros de videojuegos, empresas de organización de torneos de deportes electrónicos, productoras audiovisuales e industria televisiva, compañías de otros eventos electrónicos.

    Modalidad:

    Virtual

    Duración:

    40 horas

    Dedicación por semana:

    5 horas

    Nivel:

    Básico

    Nuestros Cursos

    Creación de contenidos

    Transmisión y streaming de eventos deportivos y esports

    Introducción a la transmisión y streaming live

    Introducción a los VFX y programación Unity/Unreal

    Introducción al Streaming-Twitch

    Modelado y Animación 3D

    Narrador, caster y análisis de esports

    PODCAST

    Realidad virtual y aumentada

    Introducción al gaming y los esports

    Realización de torneos de videojuegos

    Marketing de influencers, performance para PyMES

    Edición de video y efectos visuales para esports y gaming

    Fotografía y dirección de arte para contenido gamer

    Diseño y guionado de videojuegos

    Estrategia y entrenamiento en esports

    Música y sonidos para videojuegos

    Programación de videojuegos en Unreal Engine 5

    Programación de videojuegos en Unity

    Producción y organización de torneos

    Marketing de influencers y creación de marca personal

    Streaming y monetización en Twitch, Kick y YouTube Live

    IA y Automatización para creadores de contenido

    Diseño y guionado de videojuegos

    Diseño y animación para gaming

    Realidad virtual, aumentada y metaverso en gaming

    Ciberseguridad y gestión de datos en gaming

    Emprendimiento y negocios en la industria del Gaming

    Armado y mantenimiento de PC para gaming

    Redes en GAMING

    Creación y personalización de sistemas operativos basados en Windows

    Instalación y configuración de sistemas de audio y video

    Cableado, electricidad y gestión de energía para equipos tecnológicos

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