Introducción al gaming y los esports
En este curso se aprenderá qué es el Gaming y qué son los Esport, cómo funciona la industria de los de los deportes electrónicos y los videojuegos. Además se familiarizará a los cursantes con la cultura gamer y sus principales referentes. Se trabajará sobre los aspectos comerciales y deportivos de los Esports, los modelos de negocio, la gestión de equipos, aspectos legales, psicológicos, de marketing y sobre la diversidad de la industria gamer.
REQUISITOS DE INGRESO
Buen nivel de lectoescritura. Cumplir con la mayoría de edad (18 años). Poseer un dispositivo electrónico ya sea teléfono móvil inteligente, una computadora con acceso a internet y Windows 7 o superior / Tablet y conocimientos básicos de informática. Es necesario tener creatividad y curiosidad en el mundo de los videojuegos y los deportes electrónicos. Contar con perfil digital y conocer las herramientas del trabajo remoto o colaborativo.
NÚCLEOS TEMÁTICOS
Introducción a la industria del gaming. Presentación del curso. Definición gaming y deportes electrónicos. Jugadores. Conocer quiénes son los jugadores más destacados. Ver y analizar sus perfiles. Juegos que se destacan, comunicación, monetización. Competiciones y eventos. Conocer sobre diferentes tipos de competiciones. Áreas de desarrollo y profesiones. Saber de las 80 profesiones que integran la industria. Funciones y roles. Marketing digital y comunicación. Publicidad y sponsors, patrocinios. Importancia. Marcas del sector. Marcas interesadas en ingresar a la industria. Interiorizarse sobre al marco legal y regulatorio. Contratos. Propiedad intelectual. Derechos de imagen. Modelos de negocio y financiación.
HABILIDADES ADQUIRIDAS
Las personas que realicen este curso y que tengan el perfil indicado, podrán utilizar los conocimientos obtenidos en distintas actividades que hoy en día existen en el mercado laboral. Podrán ser trabajadores independientes o integrarse a equipos de trabajo, cualquiera sea el caso, es el mundo de la innovación. La inserción laboral ocurrirá en empresas dedicadas a la materia, como por ejemplo productoras de videojuegos, centros de videojuegos, empresas de organización de torneos de deportes electrónicos, productoras audiovisuales e industria televisiva, compañías de otros eventos electrónicos.
Modalidad:
Virtual
Duración:
40 horas
Dedicación por semana:
5 horas
Nivel:
Básico
Nuestros Cursos

Creación de contenidos

Transmisión y streaming de eventos deportivos y esports

Introducción a la transmisión y streaming live

Introducción a los VFX y programación Unity/Unreal

Introducción al Streaming-Twitch

Modelado y Animación 3D

Narrador, caster y análisis de esports

PODCAST

Realidad virtual y aumentada

Introducción al gaming y los esports

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Marketing de influencers, performance para PyMES

Edición de video y efectos visuales para esports y gaming

Fotografía y dirección de arte para contenido gamer

Diseño y guionado de videojuegos

Estrategia y entrenamiento en esports

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Programación de videojuegos en Unity

Producción y organización de torneos

Marketing de influencers y creación de marca personal

Streaming y monetización en Twitch, Kick y YouTube Live

IA y Automatización para creadores de contenido

Diseño y guionado de videojuegos

Diseño y animación para gaming

Realidad virtual, aumentada y metaverso en gaming

Ciberseguridad y gestión de datos en gaming

Emprendimiento y negocios en la industria del Gaming

Armado y mantenimiento de PC para gaming

Redes en GAMING

Creación y personalización de sistemas operativos basados en Windows

Instalación y configuración de sistemas de audio y video
